Вентиляторы карты ati mobility radeon hd 5850. Видеокарты

ATI Radeon HD 5850 | Введение

1-Гбайт видеокарта Radeon HD 4870 довольно быстро упала до цены $150 на международном рынке, не так ли (от 5400 руб. в России)? Да и цену на видеокарты Radeon HD 4890 в $190 тоже нельзя назвать значительно более высокой (от 7200 руб. в России). И если новая видеокарта Radeon HD 5850 будет продаваться по цене $259, то она наверняка будет работать быстрее, не так ли?

У nVidia есть собственные high-end модели для данного ценового диапазона. GeForce GTX 275 по цене $210 (от 7400 руб. в России) тоже выглядит очень "вкусно". Да и GTX 285, самая быстрая видеокарта nVidia с одним GPU, при цене $330 смотрится тоже приятно (от 10 800 руб. в России).

Если вы не читали наш обзор видеокарты Radeon HD 5870 , то мы рекомендуем это сделать. В конце концов, Radeon HD 5850, которую мы сегодня рассматриваем, построена на такой же архитектуре (поэтому мы не будем вновь повторять многие и многие абзацы текста).

5870 сверху, 5850 снизу.

ATI Radeon HD 5850 | Отвечая на вопрос по поводу Lynnfield

Но это не значит, что в нашей статье мы не можем провести ещё одну серию интересных тестов. Некоторые наши читатели критиковали предыдущий обзор HD 5870 за то, что мы использовали процессор за $1000, разогнанный до 4 ГГц. Конечно, мы пошли на такой шаг намеренно. Новые GPU настолько мощные, что мы хотели дать им достаточно вычислительной производительности CPU, чтобы она не стала "узким местом". Конечно, у нас был выбор между Core i7, Core i7 на основе LGA 1156, Core 2 на чипсете P45 или 790GX. Кроме того, многие читатели интересовались, насколько сильно сказывается переход с интерфейса x16 PCI Express 2.0 на подключения x8 на производительности столь мощного GPU?

Чтобы ответить на все эти вопросы мы взяли наш Core i7-870 и разогнали его до 4 ГГц на материнской плате Asus P7P55D Premium. Мы предполагали, что на конфигурации Lynnfield видеокарта Radeon HD 5870 станет не таким популярным выбором, в отличие от более дешёвой Radeon HD 5850, поэтому мы протестировали пару 5850 на обеих платформах Intel, чтобы тесты были более полными.

Мы также провели тесты с процессором Core i7-870 на штатных тактовых частотах, чтобы оценить эффект увеличения производительности после разгона процессора Lynnfield.

ATI Radeon HD 5850 | Оправдывает ли себя CrossFire?

Когда AMD представила видеокарты Radeon HD 4770 по рекомендованной цене $110, мы не обошли стороной возможность установки пары таких видеокарт в систему , после чего сравнили производительность с Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275. Но Radeon HD 5850 - отнюдь не дешёвая видеокарта по цене $259. Пара обойдётся вам в $520. Единственная одиночная видеокарта с таким уровнем цены - это GeForce GTX 295, которую можно найти по цене около $500 (от 15 тыс. рублей в России), причём цена на неё не упала после выхода AMD Cypress. Впрочем, честно говоря, в этом не было реальной потребности, поскольку 5870 всё ещё доступна в очень ограниченных количествах, так что купить новинку AMD проблематично.

Возможно, ситуация изменится вместе с выходом Radeon HD 5850. Сегодня мы рассмотрим одиночную видеокарту Radeon HD 5850 против nVidia GeForce GTX 285 - данную модель AMD в прошлом не могла победить со своими решениями с одним GPU, а также мы протестируем пару 5850, которая должна обойти GeForce GTX 295 по примерно равной цене.

ATI Radeon HD 5850 | Знакомство с Radeon HD 5850

Видеокарта Radeon HD 5850 использует другую печатную плату в отличие от "старшей" модели. Это хорошая новость, поскольку нас несколько обеспокоила длина 5870 почти в 28 см (11"). У 5850 длина намного более комфортная - 24 см (9,5"), то есть карта даже чуть короче, чем Radeon HD 4870 X2.

Нажмите на картинку для увеличения.

Что интересно, у Radeon HD 5850 нет двух шестиконтактных разъёмов дополнительного питания в верхней части карты, к которым мы так привыкли с моделями nVidia. Вместо этого два разъёма вынесены на заднюю часть видеокарты, как у Radeon HD 4870. Честно говоря, такое решение нельзя назвать очень удачным, поскольку оно требует некоторого свободного пространства за видеокартой сантиметра два или три, в зависимости от гибкости кабелей питания.

Помимо более короткой платы и другого расположения разъёмов питания, единственным заметным отличием Radeon HD 5870 и 5850 является то, что у Radeon HD 5850 тыльная сторона видеокарты не закрыта.

Это означает ту же самую реализацию технологии Eyefinity, которую мы видели у Radeon HD 5870. Пользователи получат два двухканальных выхода DVI, выход HDMI и DisplayPort, из которых вы можете использовать любую комбинацию цифровых выходов, но не больше трёх. Если вы читали оригинальный обзор HD 5870 и недоумевали, почему мы так пристально относимся к возможности вывода закодированного звука (bitstream) на внешний ресивер, то вот вам скриншот.

Нажмите на картинку для увеличения.

К счастью, CyberLink работает над проблемой с ресивером Onkyo, который мы использовали, и она будет решена до выхода финальной версии PowerDVD 9. Мы пока не получили информации о том, будут ли плееры TotalMedia Theatre или WinDVD должным образом поддерживать линейку видеокарт AMD 5800.

Сравнительная таблица видеокарт
Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 4870
Площадь кристалла 334 мм² 334 мм² 263 мм²
Число транзисторов 2,15 млрд. 2,15 млрд. 0,956 млрд.
Пропускная способность памяти 153 Гбайт/с 128 Гбайт/с 115 Гбайт/с
AA Resolve 128 128 64
Z/Stencil 128 128 64
Текстурные блоки 80 72 40
Число потоковых ядер (АЛУ) 1600 1440 800
Энергопотребление видеокарты в режиме бездействия 27 Вт 27 Вт 90 Вт
Энергопотребление видеокарты под нагрузкой 188 Вт 151 Вт 160 Вт

Если оставить в стороне внешний вид, то следует обратить внимание на ещё пару изменений в базовых спецификациях видеокарты. Начнём с того, что GPU Cypress в видеокарте AMD Radeon HD 5850 точно такой же, что и в модели 5870, но у него отключено два массива SIMD, то есть 160 потоковых блоков и восемь текстурных блоков. Тактовая частота GPU тоже была снижена с 850 МГц до 725 МГц.

Задняя часть конвейера Cypress не изменилась, то есть мы получаем 32 ROP и Z/stencil, на производительность которых влияет только частота GPU. Как и в случае Radeon HD 5870, видеокарта 5850 поддерживает 256-битный интерфейс памяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт. Конечно, память здесь тоже работает медленнее, чем на видеокарте 5870, а именно на частоте 1 ГГц вместо 1,2 ГГц, что даёт пропускную способность 128 Гбайт/с вместо 153 Гбайт/с. Впрочем, это всё равно больше, чем 115,2 Гбайт/с у Radeon HD 4870.

Нажмите на картинку для увеличения.

ATI использует те же самые улучшения в области энергопотребления, которые помогли Radeon HD 5870 снизить энергопотребление до 27 Вт в режиме бездействия. Одинаковый GPU и одинаковые частоты в режиме бездействия приводят к тем же 27 Вт и здесь. Но поскольку два массива SIMD из 20 отключены, а частоты в 3D-режиме оказываются меньше, максимальное энергопотребление под нагрузкой падает до 151 Вт - на 9 Вт меньше Radeon HD 4870, на 37 Вт меньше 5870 и на 19 Вт меньше, чем в спецификациях, которые изначально привела AMD во время анонса Radeon HD 5870 на прошлой неделе.


В прошлом материале: "Красивая сказка с грустным финалом: Radeon HD 5870 1024 Мбайт" нами была протестирована самая мощная однопроцессорная видеокарта AMD. Сегодня к нам в лабораторию попал не менее (а кому-то и более) интересный Radeon HD 5850 1024 Мбайт, который мы и изучим.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
  • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
  • Корпус: открытый тестовый стенд
  • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

Видеокарты:

  • Sapphire Radeon HD 5870 1024 Мбайт (850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 5850 1024 Мбайт (725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц)
  • Power Color Radeon HD 4890 1024 Мбайт (850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 4870 1024 Мбайт (750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц)
  • Sapphire Radeon HD 4850 1024 Мбайт (625/625/2000 @ 740/740/2350 МГц)
  • GigaByte GeForce GTX 285 1024 Mбайт (648/1476/2480 @ 740/1620/2800 МГц)
  • MSI GeForce GTX 275 896 Mбайт (633/1402/2320 @ 760/1620/2600 МГц)
  • Leadtek GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 @ 700/1512/2400 МГц)
  • XFX GeForce GTS 250 1024 Mбайт (738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц)

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA Display Driver 196.34 и ATI Catalyst 10.1
  • RivaTuner 2.25 alfa
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0

Технические характеристики видеокарт

Технические характеристики видеокарт AMD/ATI

Технические характеристики видеокарт NVIDIA

При анализе технических характеристик Radeon HD 5870 - Radeon HD 5850 и Radeon HD 4870 - Radeon HD 4850 видно, что в Radeon HD 5850 1024 Мбайт по сравнению со старшей видеокартой AMD незначительно сократила количество унифицированных шейдерных процессоров и блоков выборки текстур, компенсировав их хорошей пропускной способностью памяти (далее ПСП), являвшейся слабым местом Radeon HD 4850. Будет интересно выяснить, насколько положительно или отрицательно эти изменения сказались на производительности Radeon HD 5850 1024 Мбайт.

Инструментарий и методика тестирования

Начиная с этого обзора, я сократил количество тестируемых игр с тридцати до двадцати. В составе тестового пакета остались наиболее известные проекты ААА класса. В дальнейшем уменьшение количества тестируемых игр будет компенсировано постоянной и оперативной заменой устаревших игр новинками.

Все игры тестировались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200.

В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):

  • Batman: Arkham Asylum
  • Colin McRae: DIRT 2
  • Crysis Warhead (ambush)
  • Far Cry 2 (ranch small)
  • Lost Planet: Colonies (area1)
  • Resident Evil 5 (scene 1)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
  • World in Conflict: Soviet Assault

Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

  • Left 4 Dead 2

В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Avatar
  • Borderlands
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Dragon Age: Origins
  • Fallout 3: Broken Steel
  • Grand Theft Auto 4
  • Need for Speed: SHIFT
  • Prototype
  • Race Driver: GRID
  • Risen
  • Sacred 2: Ice & Blood

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS , это значение измерялось утилитой FRAPS.

VSync при проведении тестов был отключен.

Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

Разгон видеокарты

Разгон видеокарты осуществлялся с помощью двух утилит:

  • RivaTuner 2.25 alfa - с ее помощью поднимались частоты
  • MSI AFTERBURNER 1.5.0. - с ее помощью повышалось напряжение GPU

Radeon HD 5850 1024 Мбайт порадовал своим отличным разгонным потенциалом - без поднятия напряжения он смог стабильно работать на частотах 880/4800 МГц. Дальнейший разгон стал возможен после повышения напряжения GPU при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.0. Трехчасовой кропотливый поиск баланса напряжение/частота GPU дал результат - с помощью утилиты ОССТ 3.1.0 нам удалось зафиксировать стабильную частоту ядра 980 МГц при напряжении 1.187 В. Впечатляющий результат. К сожалению, видеопамять так и не разогналась больше полученного ранее значения, но и 20% повышение частоты по отношению к номиналу более чем солидно.

Перейдем непосредственно к тестам.

Когда-то очень давно, еще в прошлом веке, трехмерные ускорители выходили разово. То есть одна карта и все. Хочешь - плати 200 долларов, хочешь не плати. Не было продуктов дешевых среди новинок, они дешевели лишь по мере морального устаревания. Затем производители поняли, что этак они теряют большую долю рынка и придумали выпускать продукты для всех ценовых ниш.

То бишь выходит топовый самый вкусный «пирожок», он всем намазан и обмазан, снабжен и взлелеян, однако по этой причине очень дорог. А мы его раааааз, и «отчихвостим» кусочек (1/4 или 1/3), и получится урезок, но не менее вкусный, просто уже меньше будет чего кушать. И т.п.

С той же аналогией и рассматриваются трехмерные ускорители. Разумеется, никто кристаллы и чипы не режет лазерным ножом. До определенной степени урезанности (в рамках рентабельности) используются те же самые кристаллы, что и на топовых продуктах, лишь внутри часть блоков отключена (или искусственно, или там просто напросто бракованные транзисторы). Снижены частоты работы, и в результате мы получаем продукт уровнем ниже, и по цене сильно дешевле.

Вот сегодня мы рассмотрим 5850 - который получен из того же Cypress-ядра, однако с урезанными блоками (число потоковых процессоров не 1600, а 1440, число блоков текстурирования не 80, а 72), и работающем не на 850 МГц, а всего на 725 МГц. Также уменьшена частоты работы памяти.

  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • 1440
  • 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры:
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда:
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • CrossFire (Hardware).
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал - 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал - 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1440
  • Число текстурных процессоров: 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 5870. Уменьшены лишь размеры радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий воздух с помощью установленной на одном конце турбины через радиатор внутри длинного пластикового корпуса. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает 2 слота. Мы изучили это устройство на основе карты от Sapphire.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

ATI RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 80 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей Hi-End уровня. При этом кулер остается тихим.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер, CrossFire адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Упаковки.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как я уже говорил не так давно, дизайнеры HIS решили сильно изменить упаковку своих карт, при этом супер-обложке предложен вертикальный дизайн, в котором можно заметить старый забытый когла-то во времен марки Excalibur меч. Внутри коробки - фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.10; Nvidia версии 191.07.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска . Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.
  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).
  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска . После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале , посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит , где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

  • 1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
    • Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x

  • 2. Far Cry 2
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF

  • 3. World In Conflict
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRYSIS, RESCUE
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 6. Company Of Heroes Opposing Fronts
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Все крупные компании, занимающиеся производством видеокарт, выпускают не только дорогие модификации, но и их обрезанные, бюджетные версии. Таким образом, более полно охватывается рынок потребителей, и продукция компании становится доступна пользователям с любым бюджетом. Но это не единственная причина выпуска урезанных видеокарт. Очень часто в компаниях возникает необходимость продавать те чипы, которые по каким-либо причинам не прошли все критерии отбора. И именно на них зачастую базируются недорогие модификации. В качестве примера можно привести видеокарты ATI Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850. Обе они основаны на GPU ATI RV870, но значительно отличаются друг от друга по пропускным, количественным и частотным характеристикам.

Без специальных тестов и испытаний сложно сказать, насколько производительность видеокарты Radeon HD 5850 упала по сравнению с Radeon HD 5870, карты так называемого старшего поколения. Но конкретно про GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B)мы имеем возможность рассказать вам поподробнее.

Кодовое имя

Площадь чипа, кв. мм.

Техпроцесс, нм

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

Частота ядра, МГц

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

Текстурных блоков, шт.

Шейдерных процессоров, шт.

Блоков ROPs, шт.

Объем памяти, МБ

Поддерживаемые API

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 10.1
OpenGL 3.0

DirectX 11
OpenGL 3.1

DirectX 11
OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

Особенности видеокарты

При первом взгляде на характеристики данной модели, бросается в глаза, что они соответствуют рекомендованным производителем GPU, и, рассуждая о производительности ускорителя, мы можем опираться на описание возможностей «референсного» решения на Radeon HD 5850.

GIGABYTE Radeon HD 5850 (GV-R585D5-1GD-B)

Графическое ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5850 (RV870 PRO)

Конвейера

1440 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота памяти (эффективная), МГц

Шина памяти, бит

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1080 HDMI
До 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA через переходники)
1x HDMI
1x DisplayPort

Поддержка HDCP

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Драйверы

Сайт производителя

Http://www. gigabyte. com. tw/

В продаже данную видеокарту мы можем найти в компактной картонной коробке, габариты и внешнее оформление которой очень сильно напоминает упаковку Radeon HD 5870. Основным различием между этими модификациями является использование графического процессора ATI Radeon HD 5850 в рассматриваемой нами видеокарте. Кроме этого, она имеет выход DisplayPort, и в комплекте с ней вы получаете лицензионный диск с игрой DIRT 2.

Описание, которые мы найдем на оборотной стороне коробки, расскажет об особенностях графического ускорителя видеокарты и обратит внимание на то, что она поддерживает Microsoft DirectX 11 и технологию ATI Eyefinity. Она в свою очередь пригодится нам для того, чтобы визуализировать игру одновременно на нескольких мониторах при помощи выхода DisplayPort.

Комплект поставки GIGABYTE Radeon HD 5850 для продажи в розницу достаточно стандартен, он включает в себя:

    переходник с периферийного разъема питания на 6-контактный разъем питания видеокарты, 2 штуки; переходник с DVI на D-Sub; мостик CrossFire; как уже было указано выше, диск с игрой DIRT 2; диск, на котором записаны драйвера и утилиты к видеокарте; инструкция по ее установке и эксплуатации.

Не только упаковка, но и сама видеокарта внешне очень сильно напоминает Radeon HD 5870, которую условно можно назвать прототипом GIGABYTE Radeon HD 5850. Но отличительными особенностями между ними являются разные системы охлаждения и фирменные надписи.

Да и по габаритам наша видеокарта покомпактнее, чем Radeon HD 5870, что дает ей некоторые преимущества. Ведь она может практически без всяких сложностей войти в обычный среднестатистический корпус. Но проблемы при установке могут возникнуть из-за другого нюанса: разъемы питания находятся на задней части видеокарты, в отличие от большинства, у которых эти разъемы сверху.

На оборотной стороне видеокарты Radeon HD 5870 была металлическая пластина. Она обеспечивала всей конструкции дополнительную жесткость и помогала наиболее надежно закрепить систему охлаждения. В модификации Radeon HD 5850 она отсутствует.

Для мостиков CrossFire предусмотрены два специальных разъема слева сверху видеокарты. Эта технология поможет всем желающим сделать игровую станцию наиболее быстрой.

Два дополнительных 6-контактных разъема для питания расположены в задней части видеокарты, и на основе этого можно сделать вывод, что энергопотребление ускорителя не достигает чересчур высокого уровня. Кроме того, в торце кожуха кулера можно увидеть два «сопла», предназначенных для улучшения циркуляции воздуха внутри. Все это вместе взятое дает повод полагать, что для охлаждения видеокарты будет достаточно стандартной турбины, и необходимость сильнее раскручивать вентилятор не возникнет, а это избавит вас от возникновения лишних шумов.

Такой дизайн системы, который предполагает два слота системы охлаждения, сделал возможным реализацию на ускорителе нескольких видеовыходов: два универсальных выхода DVI и мультимедийные выходы HDMI и DisplayPort. В стандартный комплект входит переходник, с помощью которого легко можно подключить аналоговый монитор.

На лицевой стороне видеокарты расположено множество различных элементов. В их числе все основные узлы стабилизатора питания, чипы памяти и сам GPU. На оборотной же стороне платы находится лишь небольшое число мелких согласующих элементов.

Рекомендованное значение частоты работы графического процессора - 725 МГц, и рассматриваемая нами видеокарта полностью соответствует этому значению. И невысокое потребление ею электроэнергии объясняется тем, что чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу. Но об этом уже говорилось выше. И хотя у Radeon HD 5850 остались 2154 млн. транзисторов, число унифицированных шейдерных процессоров уменьшилось до 1440, текстурных блоков до 72, а количество ROP осталось равным 32.

Общий объем видеопамяти карты достигает 1 ГБ, что достигается при помощи восьми микросхем стандарта GDDR5, произведенных фирмой SAMSUNG, со временем доступа 0,4 нс. А это, в свою очередь, дает им возможность работать на частоте до 50 МГц. На самой же видеокарте частота работы чипов не достигает этого значения и составляет лишь 4000 МГц, то есть остается достаточно неплохой запас для разгона.

Частота работы чипа снижается до 157 МГц в то время, когда нагрузка на видеокарту снижается, и видеопамять так же замедляется до 300 МГц (при учете того, что средняя эффективная частота ее работы 1200 МГц). В соответствии с этим снижается напряжение питания, что значительно уменьшает энергопотребление, температура так же снижается и система охлаждения начинает производить меньше шума.

Стоит заметить, что в систему охлаждения значительных изменений внесено не было, она лишь стала чуть короче.

Радиатором для чипов памяти и компонентов стабилизатора питания является металлическая турбина. Она плотно прилегает к элементам видеокарты через специальные термопрокладки. Кроме нее в систему охлаждения входит радиаторный блок, состоящий из теплосъемника, четырех тепловых трубок и алюминиевых ребер.

Контакт между тепловыми трубками и алюминиевыми пластинами надежно пропаян, что усиливает эффективность работы системы. Полностью вся конструкция заключена в пластиковый кожух, и продувает ее основная металлическая турбина.

Эффективность работы системы охлаждения можно испытать при помощи утилиты FurMark, более детальные данные помогает получить GPU-Z. При работе на стандартных средних частотах, при автоматическом управлении скоростью вращения турбины, наш графический процессор нагревается в среднем до температуры 81°С. При этом скорость вращения турбины достигла лишь 33% от максимально возможной, и вся система в целом работала очень тихо. Основываясь на этих данных можно сделать вывод, что тепловыделения видеокарты достаточно невелики и система охлаждения отлично справляется со своей задачей.

Тестирование и его результаты

Для проведения тестов был использован следующий Стенд для тестирования Видеокарт:

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)
GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)
Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO"99)

Как показали результаты проведенных тестов, эффективность работы Radeon HD 5850 снизилась всего на 10-17% по сравнению с ее прототипом, и это достаточно не значительная потеря. Данная модель превосходит по своим показателям многие одночиповые видеокарты прошлого показателя, разработанные как компанией AMD, так и NVIDIA. И при этом еще и потребляет меньше электроэнергии. Не стоит сомневаться, что в ближайшем будущем NVIDIA представит нашему вниманию свою модель видеокарты для поддержки DirectX 11. И тем не менее, продумываю комплектацию вашей новой игровой системы не забудьте обратить внимание на Radeon HD 5850, особенно в том случае, если ваш бюджет ограничивает ваши возможности, ведь при очень неплохих технических характеристиках эта модель еще и достаточно недорога.

Разгон GIGABYTE Radeon HD 5850

Чаще всего для разгона используют утилиту AMD GPU Clock, так как она давно уже употребляется для данных целей и успела себя положительно зарекомендовать. Кроме того, последняя версия утилиты поддерживает наш ускоритель.

И результаты разгона впечатляют. Вполне возможно добиться результата, при котором видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной сможет работать, и работать стабильно, на частотах 835 МГц для графического ядра (+15,2%) и 1220 МГц (+22%) для видеопамяти, а это высокие показатели, и они обеспечивают функционирование карты на частоте 4880 МГц. Как видите, производительность карты можно увеличить достаточно значительно.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Одним словом, в общем можно добиться прироста производительности на 15-16%. И при этом по скоростных характеристикам работы видеокарты практически достигаются те же значения, что и у Radeon HD 5870. И в очередной раз полученные результаты наводят нас на мысль, что и Radeon HD 5850, и Radeon HD 5870 очень схожи между собой и в их основе лежат подобные друг другу чипы, да и полученные на их основе продукты похожи.

Энергопотребление видеокарты

Обратим внимание теперь на потребление электроэнергии данной видеокартой. В расчет мы будем брать стандартную конфигурацию графического ускорителя на Radeon HD 5850, имеющую меньшую производительность и скорость работы, чем Radeon HD 5870. О разогнанной видеокарте говорить надо будет отдельно. А вопрос энергопотребления в современном мире стоит особо остро. Во-первых, каждому хочется сэкономить свои деньги, поэтому буквально каждый потраченный ватт будет на счету. А во-вторых, потребляя по возможности меньше количество энергии, мы вносим свой вклад в защиту окружающей среды, что так же немаловажно.

Возможность оценить соотношение потребляемой энергии и производительности видеокарты нам предоставляет тестовый стенд, а необходимую нагрузку на Radeon HD 5850 можно подать при помощи уже известной нам утилиты FurMark.

Видеокарта

Режим простоя, Вт

При максимальной нагрузке, Вт

ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2

ASUS Radeon HD 4770 512 МБ GDDR3

GIGABYTE Radeon HD 5850 1 ГБ GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 5870 1 ГБ GDDR5

ASUS Radeon HD 4870 512 MБ GDDR5

ZOTAC GeForce GTX 285 1 ГБ GDDR3

Первые данные получаем в режиме простоя видеокарты. И получаем относительно низкое значение энергопотребления. Причем оно невелико не только по сравнению с более «продвинутой» Radeon HD 5870. Рассматривая все возможные видеокарты, в основе которых лежит чип GeForce 210, который выполнен по 40 нм техпроцессу, мы заметим, что полученное значение практически равно самой малопроизводительной модификации. При увеличении нагрузки. Естественно, энергопотребление резко возрастает. И все равно остается достаточно низким по сравнению с другими одночиповыми вариантами, обладающими достаточно высокой производительностью. В общем можно сказать, что Radeon HD 5850 - видеокарта, способная обеспечить достаточно быструю и эффективную работу при невысоком потреблении электроэнергии.

Выводы

В настоящее время каждый из на может выбирать между двумя видеокартами, в основе которых лежит графический процессор ATI RV870. Это Radeon HD 5870, максимально эффективная на данный момент модификация, но имеющая и соответствующую цену, и Radeon HD 5850, менее производительный, но вполне соответствующий задаваемым требованиям и стандартам, имеющий доступную цену, и оптимальное соотношение быстродействия и потребляемой энергии. И человек, решившийся на покупку Radeon HD 5850, получает прекрасный, качественный, современный продукт, обеспечивающий ему поддержку нового API DirectX 11 и других фирменных технологий, и, конечно же, великолепную производительность в играх. Компания AMD задала достаточно высокие стандарты в разработке и производстве видеоускорителей, и остальным компаниям, в том числе и известной всем NVIDIA, еще только предстоит эти стандарты догнать. Таким образом, в данный момент времени только видеокарта на GPU от AMD будет поддерживать все новые игры, которые появились сейчас и появятся в ближайшем будущем. А выбор между Radeon HD 5850 и Radeon HD 5870 уже напрямую будет зависеть от ваших потребностей и возможностей бюджета.

В качестве резюме можно выделить следующие достоинства нашей видеокарты:

Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
- Не высокое потребление электроэнергии при высокой производительности;
- Поддержка новой технологии ATI Eyefinity;
- Система охлаждения работает очень эффективно, и при этом тихо;
- Наличие достаточно значительного коридора для разгона;
- Radeon HD 5850 имеет меньшую длину по сравнению с Radeon HD 5870.

И при всех этих достоинствах можно выделить лишь один заметный недостаток: длина видеокарты и наличие разъемов дополнительного питания могут вызвать проблемы при установке карты в ряд корпусов.

По материалам www. easycom. com. ua

Читайте также: